スキルの相対価値を使って評価を上げる

概要

最近、自分の行動から勉強した量が少ない割りに評価の高いものがあることが気がついた。 なので、今後も同様に再現できるように、今回評価された理由と次の行動について考察した。 理由は、自分の所属する組織において所有する人が少ないスキルだったからではないかを考えた。 また、得に効果の高くなるような運用方法も見付けたので一緒に残す。

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長期的に自分の価値観を満たせるキャリア戦略を考える

概要

起業家・経営者としての生き方を学んできた。 そこで気づいたことは、起業家・経営者は自分の資産を自由に変換して生きているというもの。 自分は、どんなことがあれば嬉しく感じるか、どんな未来を構築するのが幸せに近づけるか、それに合わせて必要な資産(お金、信頼、実績など)を得たり変換する。 今回は、そのことについてメモを残す。

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専門職のキャリアに失敗の本質を適応して考える

概要

美容院が多くなりすぎて、できては潰れてを繰返しているとの情報があった。原因の1つには、供給過多がありそうである。 キャリア形成を考えるとき、考慮外のこういった事態が非常に大きな影響を与える。 こういった事態は、どの職種にも起きうるので、対処するための方法を考えメモを残す。

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RPGのプレイ動画から考えたことをキャリア形成に適応してみる

概要

最近のやっているスキルの獲得のイメージに引き続きやっていきたい。 今回は、ゲームのプレイ動画を見て、自分のゲームのプレイスタイルと比較することで自分のスタンスや考え方の癖を見付ける。 そして、得られたスタンスをキャリア形成について適応するして考え、よりよいキャリアを考えるための観点を考える。

プレイ動画としては、ポケモンの縛りプレイに関するものを3つ確認した。

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スキルの獲得を会社の規模ごとにカードゲームに例えて考えた

概要

前回のスキルの獲得をカードゲームのカードの集め方に例えて認知することを考えたに引続き、スキルの獲得について考えた。 今まで人数が1桁、10人規模、100人規模、1000人規模の会社といろいろと会社を見たところ、 ある程度会社の規模と得られるスキルには関連があると思った。 いくつか会社の規模から得られる特徴があるが、今回は10人規模のベンチャーと1000人規模の大企業を比較しながら そこに対して考えたことを残す。

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スキルの獲得をカードゲームのカードの集め方に例えて認知することを考えた

概要

キャリア形成中のスキルの獲得と、カードゲームのカードの集め方と、似ている部分があると感じた。 カードゲームに例えることで、自身のスキルの獲得方法をメタ認知しやすくなるのではないかと考えた。 今回は、パック購入型と、指定カード購入型について、スキル獲得に例えて紹介する。

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仕事を覚えることをプログラミングに例えて考える

概要

プログラミングにかぎらず、仕事をしていて、プログラミングと同じだと感じることがいくつもありました。 そこから、仕事の仕方をメタに捉えてプログラミングと同じように考えることで仕事の進め方も良くなるのではないかと考えました。 今回は、プログラミングをやったことある人を対象に、仕事の仕方について抽象的に考えてたことを残します。

これが理想的な働き方だとして提案するのではなく、仕事の仕方についてメタ認知して良くすることにつながればと思っています。

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